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モダンジャンルの適応が最初は難しかったけど、ストーリーボードの後で簡単になった。
まず、女子の家と部屋を作った。
つぎ、ダンジョンをデザインを選んだ。
RPGMAKERの戦いが好きじゃないから、迷路を作った。
でも、大きいと小さい迷路は同じ難しさだから、小さな挑戦をした。プレーヤーが遅くする幽霊を作った。プレーヤーを触って、ランダムにテレポートする。
幽霊の動きプログラム作り方はとても長いから、もっと早い方法を見つけたい。
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Apr 05, 2021
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